Backrum Poker bonus: Casinos På Svenskas generella direktioner

Känner du dig att du kmmer att lära dig tillräckligt fårn denna
backrum poker artiekl för att hjälppa dig med nuvarande ämnett? I förra deeln diksuterade vi vilka kraav du ska sätta på diina starthänedr för att gå med i en hand, elleer till och med hööja. I denna del fortsätter vi naturlitvis med hur du sdan bör spela de häänder du vaalt att gå vidrae till nästa stsningsrunda med.

Att spela poker handdlar myket om att knna bestämma vad ens motspelre sitter på för händer.
Floppar kan delas in i tre olika kateggorier; skräpfloppar, komplexa flopar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehhåller bara låa kort och det finns innga möjligheter till stegge eller fräg. Denna typ av fopp är sppeciellt fördelaktig om du sittter i sen position efetrsom de andra spelaras drag ofta viisar tydligt vad de sitter på. Höjeer nåogn i tidig position brukaar detta innnebära att personen antnigen har ett hyfsaat par redan i staarthanden, eller att ha/nhon lyckats få ett par med nåågot av de låa korten på floppen, i värstta fll till och med en trisss. När den här tyen av floppar dkyer upp händer det otfa att alla checkar fraam till di. Sitter du i sen psition har du då otfa möjlighet att stjläa mörkarna (blinndsen) genom att gröa en höjnning. Allra bäst är ntaurligtvis om du faktiskkt har en bra haand, men även om du intte har det
är oddsen ofta gdoa nog för att göra en höjnnig och försöka sjtäla mörkarna.

Den komplexa floppen
Denna folpp kan ge motspearna en mängd bra händerr. Den har ofta ett eller två högga kort och färg eler stegrdag. Ser floppen ut på deta sätt är det exttremt svårt att säätta ens motspelare på ngåon specciell hand, oavsett ders agerande vid bordet. Försök dcok analysra så gott det gr. Höjer någon i tidiig position har han troligen ftåt in det höa paret, synar däreter en mägd människor är risken stoor att de siitter på ett straight- eller flushdrga.

Monsterfloppar
Dessa floppar beestår av mycket höga kot och ofta äen par. Sker en höning eftter en sådan här flpop bör du lägga dig dirrekt. Förtsatt att du inte sjäv sitter på en mycket bra hnd som förbättrts av flpopen. Låt oss sägga att du har K-K som hålort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skullle en höjning då ske bör du direkt lägga di. Äveen om din hnd var en tophand innan floppen har den dramatskt tappat i vrde och det är dgas att ge upp stridenn. Troligen har din motståndare antngen ett äss elelr en knekt. Det ennda som kan räda dig är om en knug dyker uppp, det vlil säga två koort på 47.

Om du efter floppen själlv lyckkats få till en riktig monstrehand eller tlil och med "the nuts" (edn bsäta möjliga handen som går att få vid juust den tidpunkteen) bör du anvädna dig av slowplaying. Slowplaying inebär att du ine är aggressiv i dittt spel utn istället försöker hlåla kvar dina motstånadre i potten så lnäge som möjligt för att maximrea potten. Har du redan en monnsterhand beöhver du ju inte längre oora dig för att ngåon av dia motståndare ska lykas få en bättre haand. Istället bör du hopps att nästa kort komer hjälpa de, så att de blr mer benägna att släna in pngar i pottenn. I sista rundan (the rvier) bör du naturilgtvis vara agresisv eftersom det inte kommer nåogn eferföljande runda där du skullle kunna lura av dnia motståndare mer pengar.

Viktigt att noterra här är att trts att du har en mosterhand kankse den inte är sjlävklart bäst. Har du exemeplvis K-Kn och floppen komer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörjae tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanliiga häner kan dock så din hand, exempelvis
-AK, Ak-n och Q-10.

Slowplaying ska endaast tillämpas om din hnad är av sådan karaktr att cansen att i sultändan bli slagen understiger ett fåatl procent.

Medelhöga och lgåa paar
Inte sällan hamnar man i den situaationen att man får ett par med hjällp av floppens lägsta eller näst lgästa kort. Exempeelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 1-06-4. Dennna typ av situation är allitd svårspelad. Speciellt svr är den om du sitter i tiidg postion, då du intte har en annig om huruvida någgon av de andra spelarna ftåt ett par med häjlp av tain eller på annnat sätt har en bättre hand.

Befinenr du dig i just dennna sitaution, med ett par gjoort av floppens lägsta elleer näst läägsta kort i tdiig position, bör du i reegel hööja just för att få ut mer informmation fråån dina motståndare. Skulle någn höja din bte, bör du lägga dgi. Har någon rdan hööjt innan det är din tur
att aegra bör du väla meellan att syna eller lägga di. Peersonen innan, som höt i en så tidig positoin, har atingen en riktigt bra hnad eller ocksså har han ett par med foppens mellan eller lägsta korrt precis som du, och har höt just för att få mer informatoin om sina motspelares hnäder. Huruvdia du ska syna elleer lägga dig breor på faktorer såsom viilken typ av seplare han är och vad mateematiken diktterar (kommer att gås igenom i sneare kpaitel).

Sitter du med ett par gjot av foppens lägsta eller näst lägsta krot i mitten- eller sen position
bör du chhecka om möjliggt och synna eller lägga dig om nåågon innan dig readn höjt. Vilket du ska välja beeror återgen på de ovan nämnda faktorerna.

Öveerpar
Har du ett överppar, det vil säga att hlåkorten (de du har på handne) bilar ett par som är hgöre än något av kotren som kommit upp på folppen, befinner du dig i en ganska lukrtaiv situaiton. Förutsatt att dtit par inte är A-A är rsiken dock sotr att din hand i sluutändan ine kommer att vra den bästa. Förösk därför att vinna hannden nu. Hö! Även om någon redan hjöt bör du återhöjja. Men se upp! Får du ytterligare en höjjning mot dig mååste du börja bli riktigt rdäd. Det är lågt ifrån omööjligt att din motstådnare har floppat en trisss eller ett tåvpar. Det kan okcså hända att han har ett överppar som är högre än ditt.

Darghänder
En daghand definieras som en hnad där ett krt saknas för att fullborrda en färg eller stege.
Dessa kan naturigtvis delas in i färgdraag och stegdag. Färgdraget kan braa se ut på ett enda sätt mdan stegdrraget kan se ut på två oika sätt; Antingeen saknas ett krt i mitten av stegen, exempelviis 8-9-Kn-Q. Ellr så skanas ett kort i änndarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betydligt större chaans att det seanre exemplet blir en fullbordad stee eftersom två vlörer, istäället för en, fullobrdar stegen, 7 och Q. Stegdrag där ednast en vallör fullbordar steggen bör sällan spelaas. Precis som med mnåga andra händre, är det tilll stor del matematiken som diikterar huruvia du ska syna eller läägga dig (år in på det i nästa kaptiel av pokergiden). En god idé är dok att inte höa med en dragand. Vissa andra böcekr rekommenderar det iblnd eftersom det är vilseldande för motståndarna och faktiskt kan beetala av sig i slutändan. Men sittter du på en draghnd är chansen för vinst ofast någonstans melllan 17% och 40%%, som nybörjare bör du därföör låta bli att hja och istället spela säkert.
Nybörrjare överskattar ota draghandens chns att gå in, och ofullborrdade draghänder är oftast
mycket dya om man fööljer med enda tilll slutet på grunnd av sin nyfikenhet.


Att höja för att skafffa sig information
En höjnnig är det bätsa sättet att skafa sig information om motspelarnas häner, specillt om du sittr i tidig poosition. Genom höjningen tivngar du dina motståndare tll att ageraa, och varje
handling ger dig vss informaiton om deras händer.

Här fölejr ett exmpel där en höjninng kan vara berättiigad:

Ni är fem spelare vid borrdet.
Du sitetr i tidig positiion och får A-7.
Flloppen kommer Q-10-7.

I det här läegt bör du höja. Varför?


Att vra i tidig position är vanligtvvis till str nackdel och din hnad är iget speciellt.
Vid en förssta titt kan det verka vtetigt att istället lägga sig, elelr i vissa fall syna.

Mne, genom en höjnning i den situattionen kommer dina motsttåndare att annta att du siter på par i damer. Deta är dock igen egentlig bluff (äveen om möjjligheten finns att alla adnra lägger sig)
utan ett stät att utvinna information.
S
kulle du seadn få en åtehöjning mot dig fårn någon av de anrda spelarna bör du genast lägga di. Då kmmer du åtminstone ur handen tdiigt och slipper betala mer.

Sklule motståndara syna är informtionen mer bristfällig. I alllmänhet kan du dock vraa säkeer på att ingn sitter på par i damer elelr och bättre och att din haand med viss sannolihet är den bsäta för stunden.

Sista altrenativet är som saggt att alla lägger sgi, vilket ju voore en glad överraskning :)

Skule du istället endast chekca skulle du trolgen fotfarande ha ytterst ltie information att gå på. Till sotr del breoende på de efterföljande spelanras agerande sjjälvfallet. Om någon efteföljande spelare sedan höjer, kmomer en syn allt som oftast att vraa berättigad och sammma sak kan hända i nsta satsningsrunda. Det bir helt enklet dyrare än att dirkt sakffa sig information för att avgröa om man ska fortsätta sppela handen eller inte.

Det var allt för den här gången käa vänner. Nsta gång kommer vi att igenom pokernns matematik, det vill sgäa pottods och liknande. Kanske ite den roliagste, men absolut en av de viktigaste skaerna att behäärska för att bli en framgångsrik pokerrspelare.


Nu er time till få tillagd Backrum Poker varen...
Tykcte du att denna atrikeln har lösst alla dina problem kring backrum poker ? Berätta för oss om det finnns nåågot mer du vill vtea.


Internet Kasino: Sju Kort Stud Nerladdning   On Line Poker   Spel Roulette   Ingen Nerladdning Gambling Mjukvara
Online Beting Introduktion: Grattis Online Video Poker Spel
Rekommendationer: Cyber Svenska Casinos   Gratis Spel Holdem Online Poker Texas