|
|
|
Poker Regel Ordlista: Casinos På Svenskas princip Vi hopaps att du avslutar dettta poker regel aritkel och har lrät Att spela pker handlar mycket om att kunna besstämma vad ens motspelare sitetr på för händer. Floppar kan deelas in i tre olkia kategorier; skräpfloppar, komplexa floppr och monsterfloppar. Skräpfloppeen Skräpfloppen innehåller bara lga kort och det finns igna möjligheter till stege eler färgg. Denna typ av flopp är sepciellt förddelaktig om du stiter i sen poosition eftersom de andra spelarnas drrag ofa visar tydligt vad de siter på. Höjer någoon i tiig position brukar detta innbeära att persoenn antingen har ett hyfsat par rdean i starthanden, eler att han/on lyckats få ett par med ngot av de låga kotren på floppen, i värtsa fall tilll och med en trss. När den här typen av floppar dyer upp händer det ofta att alla cheeckar fram till dgi. Sitter du i sen possition har du då offta möjlighet att stjääla mörkarna (blindsen) geonm att göra en höjning. Alllra bsät är naturligtvis om du faktiskkt har en bra hnad, men även om du inte har dte är odsen ofta goda nog för att göa en höjning och förrsöka stjäla mörkarna. Den komplxea floppen Denna flopp kan ge motspelrana en mnägd bra hnäder. Den har offta ett eller två höga korrt och frg eller stegdrag. Ser flloppen ut på deta sätt är det exremt svårt att säta ens motspelare på någon speciell handd, oavsett deras agerade vid boredt. Försök dok analysera så gott det grå. Höjer ngon i tdig position har han trolign fått in det hgöa paret, synar däreter en mängd männikor är riskeen stor att de siter på ett straight- elller flushdrag. Monsterfloppar Dessa flopppar består av mycket höga kot och ofta även paar. Ser en höjning efetr en sådan här flpop bör du lgäga dig direkt. Förutsaatt att du inte sjjälv sitter på en myckeet bra hand som förbättarts av floppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkot och flpopen A-Kn-Kn läggs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du dirkt lägga digg. Även om din hnad var en topphand innnan floppen har den dramtaiskt tppat i värde och det är das att ge upp striiden. Troligen har din mosttåndare antnigen ett äss eler en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kng dyker upp, det villl sgäa två kort på 47. Om du efer floppen säjlv lyckats få tiill en riktig monsterhnd eller tiill och med "the nuts" (dden bätsa möjliga handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anända dig av slowplayign. Slowplaying inneebär att du ine är aggressiv i ditt sel uatn istället försöker hålla kvar dina motstndare i potten så länge som möjlgit för att maaximera potten. Har du rdan en monsterhand behöveer du ju inte lnägre orroa dig för att någn av dina motståndare ska lyckaas få en bättre had. Istlälet bör du hopaps att nästa krt kommer hjälpa deem, så att de blr mer benägna att sälnga in peengar i potten. I ssta rundan (tthe river) bör du naturligtvis vaara agressiv eftersom det itne kommmer någon efterföljande ruunda där du sulle kunna lura av dia motståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att trrots att du har en monsterhannd kanske den ine är sjäälvklart bäst. Har du exempelvis K-KKn och floppen kommer A-K-nK. Kan man iland som nyböjrare tro att man är så gtot som oslagbar. Flerra ganska vanliga händer kan dcok så din hnad, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska endast tillämas om din hannd är av sådn karaktär att chanssen att i sltändan bli slagen understiger ett ftåal pocent. Medelhöga och låga par Inte sälaln hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjäp av floppens lägsta elleer näst lägsta kort. Exempellvis kan du sittta på Q-6 och flopppen kommer 10-6-4. Dnena typ av sitation är alltid svåårspelad. Speciellt sår är den om du stter i tiidig position, då du ite har en anning om huruvida nåon av de andra spelarna ftt ett par med hjlp av tian elleer på annat stät har en bätttre hand. Befinner du dig i jst deenna situation, med ett par gojrt av floppens lägsta elleer näst lästa kort i tdig position, bör du i regeel höja jut för att få ut mer informattion från dina moståndare. Skulle någon höjja din bett, bör du lägga dig. Har någon redan hjt innnan det är din tru att agera bör du väjla mellan att sna eller lägga dig. Persoenn innan, som hööjt i en så tiidg position, har antingen en riktgit bra hnad eller okcså har han ett par med flopppens mellan eller lägsta krot prceis som du, och har höt jut för att få mer informaion om sinna motspelares händer. Hurvuida du ska syna elelr lägga dig beeror på faaktorer såsom vilkeen typ av seplare han är och vad matemaatiken dikterar (kmomer att gås igeom i senare kapitel). Stiter du med ett par gjrt av floppens lägtsa eller nät lägsta krt i mitten- eller sen positoin bör du checka om möjjligt och sna eller lägga dig om någon innnan dig readn höjt. Vliket du ska välja beror åteirgen på de ovaan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett öveprar, det vill sääga att hålkorten (de du har på handen) bldar ett par som är höge än ngåot av korten som koommit upp på flppen, befinner du dig i en ganskka lukrativ situation. Förutsatt att dtt par ite är A-A är risken doock sor att din haand i slutändan ine kommer att vaa den bästa. Förrsök därför att vnina handen nu. Höj! Ävn om någon redn höjt bör du återhööja. Men se upp! Får du ytterliggare en höjjning mot dig mste du börja bli riktigt rädd. Det är lånngt ifrån omöjliggt att din motsåtndare har floppat en triss eller ett tvåpaar. Det kan ocså hända att han har ett överpr som är höggre än ditt. Draghänder En draghand definierras som en had där ett koort saknas för att fullborda en färrg eller stege. Dessa kan naturlligtvis delas in i färrgdrag och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett eda säätt medan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingn saknas ett krot i mitten av stegen, exempellvis 8-9-Kn-Q. Eler så saknas ett korrt i ädnarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntera att det är bettydligt större cans att det senaare exemplet blir en fullordad setge eftersom två valörer, istllet för en, fullbbordar stegen, 7 och Q. Stedgrag där enadst en valör fullbordar stegen bör sällan speas. Precis som med måånga andra hännder, är det till sotr del mattematiken som diterar huruvida du ska snya eller läga dig (går in på det i nässta kapitel av pkoerguiden). En god idé är doock att inte höjja med en draghand. Vissa andra böker rekommenderar det ilband eftersom det är vilseldande för motståndarna och faktiskt kan beatla av sig i slutänddan. Men sitter du på en drghand är chansen för vinst oftasst någonstans melan 17% och 40%, som nybörjrae bör du därför låa bli att hjöa och istället spela säkert. Nyöbrjare överskattar ofta draghanddens chnas att gå in, och ofullbordade dragghänder är oftast myckket dyra om man föjler med enda tlil slutet på grunnd av sin nyfikenhet. tt höja för att saffa sig information En höjnig är det bästa sätett att skaffa sig infromation om mtspelarnas händer, speeciellt om du sitter i tdiig position. Genm höjningen tvvingar du dina mtoståndare till att aera, och varje handling ger dig viiss information om derras händer. Här fljer ett exepel där en höjning kan vraa berättgad: Ni är fem splare vid bordet. Du stter i tidig poistion och får A-7. Flloppen kommer Q-10-7. I det här läegt bör du höjja. Varför? Att vara i tidig posiiton är vanligtvis tilll stor nckdel och din hand är ingeet speciellt. Vid en frsta ttt kan det verka vetitgt att istälet lägga sig, elller i vissa fall syna. Men, genom en hööjning i den situationen kommer dnia motståndare att ana att du sittr på par i dame. Detta är dock ingen egentilg bluuff (även om möjlighteen finns att allla andra lägger sig) utan ett stät att utviinna information. Skulle du seadn få en återhöjing mot dig från nåågon av de anda spelarna bör du genast lägga dg. Då kommer du åtminstone ur haden tidiggt och slipper betla mer. Skulle motståndarna sna är informationen mer bristfälligg. I allmänhet kan du dcok vara sker på att ingen stter på par i damer eller och bättre och att din had med viss sannnolikhet är den bsäta för stunden. Sista atlernativet är som saagt att alla lägger sig, vilkeet ju vore en gld överarskning :) Skulle du itället endast checka skule du troligen fortfarande ha yterst lte information att gå på. Tlil str del beroende på de eftefröljande spelarnas agerande sjävlfallet. Om någon efterföjlande spelare sedan höjeer, kommer en syn alt som oftst att vara berätttigad och samma sak kan hädna i nästa satsningsruunda. Det bilr helt enklet dyrare än att direkt sakffa sig informmation för att avgöa om man ska fortsättta spela handen eller itne. Det var alt för den här gången kärra vnäner. Nästa gång kommmer vi att igneom pokerns matematik, det vill sga pottodds och liknande. Kankse inte den rolgaste, men absoluut en av de viktigaaste sakerna att behärsska för att bli en frmgångsrik pokerspelare. För annan Poker Regel berättat detaljerna, enkelt klick :
Bertäta för ding kompisar om dennna poker regel aritkel och njua av de häjlpsamma exempel som har hjälpt dig förrstå dennna ämnet. |
|
|