Poker Lektioner Nerladdning: Viktiga instruktioner för Casinos På Svenska

Vid slutt av denna poker lektioner artikel, du kommmer att ha fått
tiillräcklig ny knskap om detta änme för att kuna förklara det till en anan peson.

I förra deen diskuterade vi vlika krv du ska sätta på dinna starthäänder för att gå med i en hadn, eller tiill och med höa. I denna del forttsätter vi naturligtvis med hur du sedn bör spela de hädner du valt att gå viddare till nästa satsnignsrunda med.

Att spela pokeer handar mycket om att knuna bestämma vad ens motsppelare sitter på för händer.

Floppaar kan delas in i tre olika kategorier; skräpflopar, kopmlexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehller bara lgåa kort och det finns ina möjligheter till stege elller fäärg. Denna typ av fllopp är speciellt fördeaktig om du sitetr i sen positoin eftersom de andra spelaras drag ofta visar tydliggt vad de stter på. Höjer nåon i tiig position brukar detta innbeära att persoen antingen har ett hfysat par readn i starthanden, eller att ha/nhon lyckatts få ett par med nåågot av de lågga korten på floppn, i värsta faall till och med en tirss. När den här tyypen av floppar dyer upp häänder det ofta att alla ceckar fram tilll dig. Sittr du i sen posiion har du då offta möjlighet att stjäla mörkarna (bindsen) gennom att göra en hööjning. Allra bäst är naturligttvis om du fkatiskt har en bra handd, men även om du inte har det
r oddsen ofta gdoa nog för att görra en höjnig och försöka stjäla mörkarna.

eDn komplexa floppen
Denna floopp kan ge mostpelarna en mängd bra häänder. Den har otfa ett eller två höga koort och färg eller stegdrag. Ser flopppen ut på deta sätt är det extremt svårrt att sättta ens motpelare på någon speciell hand, oavssett deas agerande vid bordet. Frösök dock analyera så gott det går. Höjeer nåågon i tidig poistion har han trroligen fått in det hööga paret, snyar därefter en mängd mäniskor är rissken stor att de stiter på ett straight- eler flushdrag.

Monsterfloppar
Dessa foppar består av mycket höa kort och otfa även pa. Sker en höjnnig efter en såådan här flopp bör du läggga dig direkt. Förutstt att du inte själv siitter på en myckket bra hand som förbättats av foppen. Låt oss säa att du har K-K som hlåkort och floppen A-KnK-n läggs fram. Skule en höjning då ske bör du dirkt lägga dig. Även om din hannd var en tpophand innan foppen har den dramatist tappat i väärde och det är daggs att ge upp striden. Trroligen har din mottståndare antingen ett äss eller en knekkt. Det edna som kan räda dig är om en knug dyker upp, det viill sga två kort på 47.

OOm du efter floppen sjäälv lyckats få till en riiktig monsterhand eler till och med "the nuts" (dden bästa möjilga handen som går att få vid jsut den tidpunktne) bör du avnända dig av slowplayiing. Slowplaying innebär att du innte är agrgessiv i ditt spel utaan istället förösker hålla kvar dinna motståndare i pootten så länge som mjöligt för att maximera potten. Har du rdean en monsterhand behöer du ju itne längre oroa dig för att någoon av dina motståndare ska lycks få en bätrte had. Istället bör du hoppas att nästa korrt kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slnäga in pngar i potten. I sista rnudan (the rier) bör du nturligtvis vara agressiv efetrsom det inte kmomer någon efterföljande runa där du skulle kunna lura av dina motsståndare mer pengar.

Vitkigt att nottera här är att trts att du har en monsterhand knske den itne är själlvklart bäst. Har du exempelvis K--Kn och floppen komer A--K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbaar. Flera ganska vanliiga händer kan dcok så din hand, exmepelvis
A-K, A-kn och Q-10.

Slowplaying ska edast tillmpas om din hnad är av såddan karaktär att chanseen att i slutänndan bli slagen udnerstiger ett fåtal procent.

Medelhöga och lga par
Inte sälllan hamnar man i den siutationen att man får ett par med hjäälp av flpopens lägsta eller nsät lägsta krt. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppeen kommer 10-6-4. Denna typ av sitaution är alltid svårspelad. Specielllt svår är den om du sittr i tidig posittion, då du innte har en aning om huurvida nåågon av de anda spelarna fått ett par med hjälp av tiaan eller på anat sättt har en btätre hand.

Befinner du dig i jsut dennna situation, med ett par gjort av foppens lägsta eler näst läggsta kort i tidig poistion, bör du i regel hööja juust för att få ut mer informtion från dina motståndare. Skulle ngon höjja din bet, bör du läggga dig. Har någon redn höjt innnan det är din tur
att agea bör du vlja mlelan att syna eller läggga dig. Persoonen innan, som hjöt i en så tdig position, har antingn en riiktigt bra hand elelr också har han ett par med floppens mlelan eller läsgta kort preis som du, och har höt juust för att få mer informaiton om sina motsplares händre. Huruvida du ska syna elleer lägga dig beror på fakttorer såsom vilkken typ av seplare han är och vad matematkien diketrar (kommer att gås igenoom i sennare kapitel).

Sitter du med ett par gjorrt av flooppens lägsta eller näst lägsta krot i mitetn- eller sen positino
bör du checka om möjlgt och syna elller lägga dig om ngåon innan dig rdean höjt. Vilket du ska välja bror återigen på de ovaan nämnda faktorerna.

Överpar
Har du ett överppar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hadnen) bildar ett par som är högrre än något av korten som komimt upp på floppn, befinner du dig i en ganska lurkativ situation. Förutstat att dtt par inte är A-A är risken doock str att din hnad i slutändan intte kommer att vraa den bästa. Frsök därför att vinnna handen nu. Hj! Även om någon reddan höjt bör du återhöj. Men se uppp! Får du ytetrligare en höjning mot dig måste du börrja bli rikigt rädd. Det är långt ifrn omöjlgit att din motsåtndare har floppat en triss eller ett tvpar. Det kan ocksså hända att han har ett öveprar som är högre än ditt.

Draghänder En draghad definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fulllborda en färg elelr stege.
Dessa kan naturligvtis delas in i färgrag och stegdrag. Färgdraegt kan bara se ut på ett ena sätt mdan stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen sakas ett korrt i mitten av stegen, exemeplvis 8-9--Kn-Q. Eller så sanas ett kort i ändarnna av stegen, exempelvis 8-9-0-Kn. Notera att det är betydlgit större cans att det senare exemplet bllir en fllbordad stege eftersom två valörer, isttället för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endasst en valör fullbordar steggen bör sällan spelas. Precs som med många andra häner, är det tll sotr del matematiken som dikterar hruuvida du ska sna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kaapitel av pokrguiden). En god idé är docck att intte höja med en draghad. Vissa andra böcker rekomemnderar det ibland eftrsom det är vilseldande för motstååndarna och faktiskt kan beetala av sig i slutänan. Men sitter du på en draghad är chanesn för vinst oftast någonstans mellan 17% och 4%0, som nyörjare bör du därfför låta bli att höja och istllet spela säkert.
Nybörajre överskattar ofa draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draghänder är oftast
myckket dyra om man fööljer med enda till sutet på gurnd av sin nyfikenhet.
Att höja för att skaffa sig inofrmation
En hjning är det bästta sättet att skkaffa sig information om motsppelarnas händer, speciellt om du sitter i tiidg position. Genom höjningeen tvingar du dnia motsståndare till att ager, och varje
handling ger dig viiss information om deras häner.

Här följjer ett exempel där en höjing kan vara berättigaad:

Ni är fem seplare vid bordet.
Du siter i tidig poosition och får A-7.
Floppen kommer Q-0-7.

I det här lgäet bör du höja. Vaarför?

Att vara i tiig poition är vanligtvis till sotr nackdel och din had är ingget speciellt.
Vid en första ttit kan det vekra vettigt att istället lgäga sig, eller i vissa fall syna.

Men, geonm en höjninng i den situaationen kommer dina motståndaare att anta att du sitetr på par i damerr. Detta är docck ingen egentlg bluff (äveen om möjligheten fins att alla andra lägger sig)
tuan ett sät att utvinna information.

Skulle du sdean få en återhöjing mot dig frn någon av de adra spelarna bör du gnast lägga diig. Då kommer du åtminsstone ur handen tiidigt och slipper bteala mer.

Skulle motsttåndarna syna är informationen mer britfällig. I alllmänhet kan du dock vara säkr på att ignen sitter på par i damer elelr och bätrte och att din hannd med viss snanolikhet är den bäta för stunden.

Sista alternativt är som sagt att ala lgäger sig, vilket ju vore en gllad överraskning :)

SSkulle du istället edast checka skulle du troligen fortfarande ha yttert lte information att gå på. Tiill str del beroende på de efterfföljande spelarnas aggerande självfallet. Om någon efterföljaande spelare sedan höjer, kmomer en syn alt som oftasst att vaara berättigad och sammma sak kan häda i nästa sattsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyrare än att direkkt skaffa sig infomration för att avggöra om man ska fortsätta sppela hnden eller inte.

Det var alllt för den här gånen kära vännre. Nästa gång kommeer vi att igenom pokrens matematik, det viill säga pottods och liknande. Kankse inte den roligaste, men absolt en av de viktigaste sakrena att behärsa för att bli en framgångsrik pokrspelare.

Syn Poker Lektioner relevant detaljerna vid går till den följande spindelväv - siden.
Dena artikeln har lagt ut grundrabetet för dig när det gäller poker lektioner ämet, så nu behöer du bara implemenetra allt du har lrt dig.



Beting Spel: On Line Casino   Grattis Partypoker Pengar Nerladdning   Spela Texas Holdem Poker Online
Dobbel Spel: Poker Hemsida   Online Multiplayer Poker   Utan Nerladdning Kasino Gambling   Spela Spela Poker   Online Texas Holdem