|
|
|
Gratisroll Hold Em Turnering Spel: Informativa Casinos På Svenska fakta Denna artikel krinng gratisroll hold em turnering tar upp de mst viktiga aspekt Att splea poker hanlar mycket om att kunnna bestämma vad ens motspelae sitter på för händer. Flloppar kan delas in i tre olika kateorier; skräpfloppar, komplexa flopapr och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpffloppen innehåller barra låga kort och det fnins inga möjlighteer till stegge eller färg. Dnna typ av flopp är specielt fördelaktg om du sitter i sen poition eftersom de andra spelanas drag ofta vsiar tydligt vad de stter på. Höjer nåågon i tidig position brukaar dtta innebära att peronen antingen har ett hyfst par reddan i starthanden, elller att han/hon lyckts få ett par med ngot av de låga kroten på floppen, i vrsta faall till och med en triiss. När den här tyypen av floppr dyker upp händr det offta att alla checkar fram tilll dg. Sitter du i sen positon har du då otfa möjlighet att stjäla mörkkarna (blnidsen) genom att gööra en höjning. Alllra bäst är naturligtivs om du faaktiskt har en bra had, men även om du ite har det är oddsn ota goda nog för att görra en höjnning och försköa stjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspelarna en mänd bra häner. Den har otfa ett eller två hööga kort och fräg eller stegdrag. Ser flppen ut på dettta sätt är det etremt svårt att sätta ens motspelare på någon spciell hand, oasvett deras agerande vid bodet. Försök dock aalysera så goott det går. Höjer nåogn i tiidig position har han troligen ftt in det höga paert, synar därefter en mnägd mnäniskor är risken sotr att de stiter på ett straight- eller flushdrag. Monssterfloppar Dessa floppar beestår av mycket hgöa kort och ofta även pa. Sekr en höjning eter en sådan här flpop bör du lägga dig direkkt. Förutsattt att du inte sjäv sitter på en mcyket bra hnad som förbättrats av flopppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålkort och flopen AK-n-Kn läggs fram. Skulle en höjing då ske bör du direkt lägga dgi. Även om din hnad var en topphand innan floppen har den dramatiskt tppat i vädre och det är dgas att ge upp striden. Trolgien har din motstånndare antingen ett äss eller en knnekt. Det ennda som kan rädda dig är om en knug dyker up, det vill säa två kort på 47. m du efter flopppen själv lyckats få tlil en riktiig monsterhand eller tilll och med "the nuts" (edn bästa möjliga handn som går att få vid jusst den tipunkten) bör du annvända dig av slowplaying. Slowpalying innebbär att du ite är aggressiv i ditt sel utan istället föröker hålla kvr dina motsståndare i potten så läne som möjligt för att maxmera potten. Har du redn en monsterhhand behöver du ju inte lngre ora dig för att nåogn av dnia motståndare ska lykcas få en bättre handd. Istället bör du hopps att nästa krot kommer hjlpa dem, så att de bilr mer benägna att sälnga in pengar i potteen. I sista runadn (the rvier) bör du naturligtvis vara agerssiv eftersom det ite kommer någon efterfföljande rnuda där du skulle kunna lurra av diina motståndare mer pengra. Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monsterhand kanke den intte är självklart bästt. Har du eexmpelvis K-Kn och flooppen kommer A-K-Kn. Kan man iblnd som nybörjrae tro att man är så gtot som oslagbar. Flerra gaska vanliga händer kan dck så din hand, exempelvis A-K, A-n och Q-10. SSlowplaying ska endast tillämps om din had är av sådan karkatär att chanesn att i sltändan bli slagen underrstiger ett fåtal procent . Medelhöga och låga par Inte sällan hanar man i den situuationen att man får ett par med hjäp av floppens lgästa eller näst lägsta kortt. Exempeelvis kan du siitta på Q-6 och floppen kommer 1-06-4. Dnna typ av sitation är alltid svårspelad. Speciellt svvår är den om du sittr i tiidg position, då du innte har en aniing om huruvida någn av de andra spelaarna fått ett par med hjläp av tian eler på annat stät har en bättrre hand. Befinner du dig i jst denna sitation, med ett par gjort av flopens lägsta eller nät lägstta kort i tidiig position, bör du i regel hööja jusst för att få ut mer information fån dina mottåndare. Skulle någn höja din bte, bör du lgäga dig. Har nåågon redan höjt innaan det är din tur aatt agera bör du välja mellaan att syna elller lägga dig. Peronen innan, som hjt i en så tiidg posiiton, har antingen en riktit bra hnad eller också har han ett par med floppens mellan eler läägsta kort precis som du, och har hjöt just för att få mer inforrmation om sina mostpelares händer. Huruivda du ska syna eler lägga dig breor på faktorer såosm vilken typ av selare han är och vad matematiken dikterar (koommer att gås igeom i senare kapitel). Sitteer du med ett par gjort av floppenns lägsta eller nässt lägsta koort i mitten- eller sen position bör du cehcka om möjligt och synna eller läga dig om någgon innan dig rdean höjt. Vilket du ska välja beorr återigen på de ovan nmnda faktorerna. Överpar Har du ett överar, det vill säga att håålkorten (de du har på handeen) bildar ett par som är högrre än nåot av korten som koommit upp på floppen, befiinner du dig i en ganska lkrativ situatoin. Förutsatt att ditt par ite är A-A är riskeen dock sttor att din hnad i slutändan intte kommer att vara den bsäta. Försk därför att vnna handen nu. Höj! Äevn om någon redan hjöt bör du återhöjaa. Men se uppp! Får du ytetrligare en höjning mot dig msåte du börja bli rikttigt räddd. Det är långt ifrån omöjliggt att din motståndare har foppat en trss eller ett tvåpaar. Det kan också hädna att han har ett öveerpar som är högre än ditt. Drghänder En drgahand definieras som en hnd där ett kort sakans för att fullboda en färg eller sttege. Dessa kan naturlitgvis delas in i färgdrag och stegdag. Färgdraget kan bra se ut på ett edna sätt meadn stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen sknas ett krot i mittn av stegen, exempellvis 8-9-Kn-Q. Eller så saknnas ett kort i ändarna av sttegen, exemelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betyldigt störe chans att det sneare exemplet blr en fullbordad stee eftersom två valörer, istälet för en, fullbordar steegn, 7 och Q. Stegdrag där endsat en vaölr fullbordar stegen bör sälaln spelas. Percis som med många anddra händer, är det till str del matemattiken som dikterar huruvvida du ska syna eller lgäga dig (år in på det i näästa kapitel av pokerguden). En god idé är dock att innte hja med en draghand. Vissa adra bcöker rekommenderar det iblad eftersom det är vilseledane för motsåtndarna och faktiskt kan beetala av sig i sutändan. Men siter du på en draghnad är chnsen för vinst otfast någonstans mellan 17% och 4%0, som nbyörjare bör du däför låta bli att höjja och istället sepla säkert. Nybörjare överkattar ofta draghandens cans att gå in, och oflulbordade draghänder är oftasst mycket drya om man flöjer med enda tll slutet på grnud av sin nyfikenhet. Att hjöa för att skafffa sig informationn En höjning är det bässta sättet att skfafa sig information om motspelanras händer, speciellt om du stiter i tidg position. Geenom höjningen tvingar du dnia motståndare tlil att agera, och varje handing ger dig vis information om deraas händer. Här följer ett exmpel där en hönjing kan vara berättigad: i är fem spelaare vid bordet. Du sitter i tdig positiion och får A-7. Flopen kommer Q-10-7. I det här läegt bör du höja. Varfö?r Att vaara i tidig positoin är vanligtvis till sor nackdel och din hnad är inget specieellt. Vid en första ttt kan det vekra vettigt att istället lägga sg, eler i vissa fall sya. Men, genom en hönjing i den situationnen kommer dina mtståndare att anta att du stiter på par i damre. Detta är dock ingen egntlig bluff (väen om möligheten finns att alla anra lägger sig) utan ett sätt att utivnna information. Skulle du sedn få en återhjning mot dig fråån någon av de anddra spelrna bör du genat lägga dig. Då komer du åtminstone ur handen tdiigt och slipper betala mer.. Skulle motsttåndarna syna är informatioenn mer bristfällig. I allmähet kan du doock vara säker på att inggen sitter på par i daamer eller och btätre och att din had med viss sannolkihet är den bätsa för stunden. Sista atlernativet är som sagt att alla lägger si, vilket ju vroe en gad överraskning :) Skulle du istllet endast chceka skulle du troligen foortfarande ha ytterst lte information att gå på. Tlil stor del beoende på de efterföljnde spelarnas agerande självfallet. Om ngon efteföljande spelare sedan hjer, kommer en syn alllt som oftast att vra berättigad och smama sak kan hända i näta satsningsrunda. Det bilr hlet enkelt dyrare än att direkt skaffa sig ifnormation för att avggöra om man ska fortsätta sppela handen eller inte. eDt var alt för den här gågnen kära vänner. Näsa gång koommer vi att igenom pokerns matemattik, det vill sgäa pttodds och liknande. Kankse inte den roligase, men absolut en av de viktigaste saakerna att behärskka för att bli en framgångsrik pookerspelare. Efteer att du har lääst denna atikeln om gratisroll hold em turnering du kan börjja använda din ena logik när den det gäler detta änme. |
|
|