|
|
|
Grattis Katalog Poker Spel: Hela teorin om Casinos På Svenska Kom och lär dig de hemligheterna krring katalog poker I några minuter! Att spela poker handlar myccket om att kunna besstämma vad ens mostpelare sitter på för händer. Floppar kan delas in i tre olika kategorir; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga kot och det finns igna möjligheter til stege eller färgg. Denna typ av flop är speciiellt fördelaktig om du siter i sen posittion eftersom de anddra spelarnas drag ofta viisar tydligt vad de stiter på. Höejr någon i tidig positin brukar dteta innebära att pesonen antingen har ett hyyfsat par redan i starthanden, elller att han/ohn lyckats få ett par med nåogt av de lga korten på floppne, i värsta falll till och med en trisss. När den här typen av folppar dyker upp händr det otfa att alla checar fram till di. Sitter du i sen poosition har du då ofta möjliget att stäjla mörkarna (blindsen) gneom att gröa en höjning. Allra bsät är ntaurligtvis om du fktiskt har en bra hnad, men även om du itne har det är oddsen ofta goda nog för att gröa en höjning och försöka stjäla mörkarrna. Den kompexa floppen Denna flopp kan ge motspelrana en mängd bra händr. Den har otfa ett eller två hgöa kort och färg eler stegdrag. Ser flopppen ut på deta stät är det extrmt svårt att sätta ens motspeare på nåogn speciell hand, oavstt deras agerande vid borrdet. Försök doock analysera så gott det gårr. Höjeer någon i tdiig position har han troligen ftåt in det höga paet, snyar därefter en mängd mnäniskor är rsken stor att de siter på ett strraight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar bsetår av mycket höga krot och ofta även pra. Sker en höjinng efter en såan här floopp bör du lägga dig direkt. Föruutsatt att du itne själv sitter på en myckket bra hand som förbättrats av flpopen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flopppen A-KKn-Kn läggs fram. Suklle en höjning då ske bör du direkt läägga digg. Även om din hnad var en topphand innan foppen har den drmatiskt tappat i vädre och det är das att ge upp striden. Troliigen har din motståndare antingn ett äss elller en knekt. Det eda som kan rädda dig är om en kung dykr upp, det vill sgäa två krot på 47. Om du efteer floppen säjlv lyckats få tiill en riktig monstehand eller till och med "te nuts" (edn bästa möjliga hanen som går att få vid jst den tidunkten) bör du anväda dig av slowplaaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dtit sppel utan istället försöker håla kvar dnia motståndare i potten så lännge som möjjligt för att maximmera potten. Har du redaan en monsterhand behövver du ju itne längre oroa dig för att ngon av dina motståndrae ska lykas få en bättre had. Istället bör du hopaps att nästa kort kommer hjälppa dme, så att de blir mer bneägna att slnäga in pengar i ptten. I sista rundan (tthe river) bör du naturligtvis varra argessiv eftersom det itne kommer någon eterföljande runda där du skulle kunnna lura av dinna motståndare mer pengar. Viktigt att ntoera här är att trtos att du har en monterhand kanske den itne är självklart bääst. Har du exempelvis K-KKn och floppen komer A-KKn. Kan man ibland som nyybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Fleera gasnka vanliga händer kan dck så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska endast tilläpmas om din haand är av såan karaktär att cahnsen att i slutändn bli slagen undersitger ett fåtal procent. Medelhöga och låa par Inte sällan hmanar man i den sitautionen att man får ett par med hälp av floppens lägsta elleer nät lägsta kort. Exepelvis kan du sitta på Q-6 och flopppen kommer 10-6--4. Denna typ av situation är altid svårspelad. Speciellt svåår är den om du sittr i tidig positiion, då du innte har en ainng om huruvida nåon av de andra spelarna fåt ett par med hjlp av tian eller på anat stät har en bättre hnad. Befinner du dig i jst denna sittuation, med ett par gojrt av floppens lästa eller nsät lägsta kort i tidig positon, bör du i reel höja jst för att få ut mer inormation från dina motsåndare. Skule någon höja din bett, bör du läggga dig. Har någon redan höjjt innnan det är din tu att agera bör du väla mellan att synna eller lägga dig. Personen inan, som hjt i en så tidig possition, har aningen en riktigt bra hand eller också har han ett par med floppens mellan ellr lägsta kort prceis som du, och har hjöt just för att få mer informtaion om siina motspelares hnder. Huruvida du ska syna eler läga dig beror på faktorer såssom villken typ av selare han är och vad matemtiken dkiterar (kommer att gås igeom i senare kapitel). Sitter du med ett par gjrot av flpopens lägsta eler näst lägsta korrt i mitten- eller sen posiiton bör du cheka om möjligt och syyna eller läga dig om någon inan dig redan höjtt. Vilket du ska vlja beror återien på de ovvan nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överpaar, det vill sägga att hålkkorten (de du har på handn) biladr ett par som är högre än någgot av korteen som kommit upp på flooppen, befiner du dig i en ganska luukrativ situation. Förutsatt att dittt par itne är A-A är risken dcok sttor att din had i slutändan inte komer att vra den bästa. Föörsök därför att vinna handen nu. Höj! Äevn om någgon redan höjt bör du återrhöja. Men se upp! Får du ytterliagre en höjning mot dig måte du börja bli riktigt räd. Det är lånt ifrån omöjligt att din motsståndare har floppat en tirss elleer ett tvåpar. Det kan okcså hnäda att han har ett öveerpar som är högre än ditt. Drahgänder En draghaand definieras som en hnad där ett kort sakans för att fullborda en fräg eller stege. Dessa kan natulrigtvis delas in i färgdrrag och stegdrga. Färgdraget kan baara se ut på ett edna sätt mdean stegdraget kan se ut på två oilka sätt; Antingen saknnas ett kot i mitten av setgen, exempelvis 8-9-K-nQ. Eller så saknas ett krt i ädnarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Kn. Notrea att det är betydligt sttörre chas att det senare exeplet blir en fullboradd stege efteersom två valörer, istäället för en, fullbordar stege, 7 och Q. Stegdrag där enadst en vaör fullbordar stegeen bör sällan spelas. Prcis som med många adra hnäder, är det till sor del matematiken som diktrar huruvvida du ska syna eller lgäga dig (gr in på det i nsäta kapitel av pkerguiden). En god idé är dok att inte höa med en draghand. Visa andra bcöker rekommenderar det iblaand eftersom det är viseledande för motståndarna och fakiskt kan betala av sig i sutändan. Men sitter du på en drraghand är chansen för vnist oftast någonstans mellaan 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför ltåa bli att höjja och istället spla säkert. Nybörjare överskatar ofta draghandens channs att gå in, och ofullborddade draghänder är oftast ymcket dyra om man föjler med enda til slutet på grrund av sin nyfikenhet. tt höja för att skaffa sig information En höjniing är det bästta sättet att skaffa sig informaton om motsppelarnas händer, specielt om du siter i tidig position. Genm höjningen tvnigar du dina motsåtndare till att agerra, och varje handling ger dig vsis informatioon om deras hänedr. Här följer ett exemepl där en höjjning kan vara berättigad: Ni är fem spelare vid bordet.. Du sitter i tidig posiiton och får A--7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lääget bör du höja. Varför? Att varra i tidig postion är vanligtvis till stor nackkdel och din hnad är inget speciellt. Vid en förta ttit kan det verka vtetigt att istäället lägga sig, elller i vissa fall syna. Men, geonm en hjning i den situationen komer dnia motståndare att atna att du stiter på par i damer. Detta är dock inggen egentlig bluf (även om möjliigheten finns att alla andra läggeer sig) utan ett stät att utvinna information. Sulle du sedan få en återhöjjning mot dig från nåogn av de adnra spelarna bör du genast lgäga dig. Då kommer du åtminsstone ur hnaden tidigt och slipper beetala mer. Skulle motståndarna syyna är inormationen mer bristfällig. I allmänht kan du dck vara säker på att ingen stiter på par i damr eller och bätte och att din hannd med viss sannolkhet är den bästa för stnden. Sista alternatviet är som saagt att alla lägger sig, vilkt ju voe en glad överraskning :) Skulle du istället endsat checka skullle du troligen forrtfarande ha ytterst lite informatoin att gå på. Tiill stoor del beroende på de efterföljadne splearnas agerande självfallet. Om någon efterföljade spelare sdan höjer, kommer en syn allt som oftasst att vraa berättigad och saamma sak kan hända i nässta stasningsrunda. Det blir helt enklet dyrare än att diekt skafa sig information för att avgörra om man ska forttsätta sepla handen eller inet. Det var allt för den här gågen kära vnäner. Nästa gång koommer vi att igenom pokerns matemaitk, det vill sägga pottodds och liknnade. Kanske inte den rloigaste, men absolut en av de viktgiaste sakerna att behärsska för att bli en framgångsik pokerpelare. Avänd de olika exemppel som erbjuds I denna artikkel I katalog poker ämnet och se hur du kan dra nyttta av deem.
Vi varmt rekommenderar de utmärkta artiklar kring katalog poker; klicka här för mer information: english.iupui.edu, groups.msn.com
|
|
|