|
|
|
Grattis Poker Rum Bonus: En förklarande guide till Casinos På Svenska Deta är en artikkel som diskuterar olika asepkt av grattis poker rum. I förra dellen diskuterade vi vila krav du ska sätta på diina satrthänder för att gå med i en hadn, eller tll och med hjöa. I denna del fortsätter vi naaturligtvis med hur du sedaan bör spella de händer du vat att gå vidarre till nsäta satsningsrunda med. Att spela poer handlar mycet om att kunna bestämmma vad ens motspelare sittr på för händer. F loppar kan deals in i tre oliika kategorier; skräpflopar, komplexa flpopar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lågga korrt och det finns inga möjlighter tll stege eller färg. Deenna typ av flpp är speciellt fördelatig om du sitter i sen posiition eftersom de andra spelarnas draag ofta visr tydligt vad de sitter på. Höer nåogn i tidig psition brukar detta innebäa att personen antinegn har ett hyfssat par redan i starthanden, eler att han/on lyckats få ett par med nåot av de lågga korten på floppne, i värsta fall til och med en tris. När den här tyepn av floppar dyekr upp händer det ofta att ala checkar fram tlil digg. Sitter du i sen poition har du då ota möjlighet att sjtäla mörkarna (blindse) genom att göra en höjnnig. Allra bät är naturrligtvis om du fakitskt har en bra hand, men ävven om du ite har deet är oddsen ofta godda nog för att gööra en höjning och försööka stjäla mörkarna. Den kompllexa floppen DDenna flopp kan ge motspelarna en mänggd bra händder. Den har offta ett eller två höga korrt och färg eler stedrag. Ser floppen ut på dteta stät är det extremt svårrt att säta ens motspelare på någon speciell hannd, oavsett derras agerande vid borrdet. Försök docck analysera så gtot det går. Höjer ngon i tidig posiiton har han troligen ftåt in det hööga paret, synnar därefter en mängd männsikor är risken sotr att de sitetr på ett straight- eller flushdrag. Monnsterfloppar Dessa foppar består av myckeet höga kort och ofta ävn paar. Sker en höjnnig efter en såan här flopp bör du lägga dig dirkt. Förutsatt att du innte själv sitter på en myccket bra hand som förbbättrats av foppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hlåkort och floppen A-KnK-n läggs fram. Skullle en höjinng då ske bör du direkkt lägga digg. Även om din hannd var en toppphand innan floppen har den drmatiskt tappat i vräde och det är daags att ge upp stirden. Troligen har din mosttåndare antingen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räda dig är om en knug dyker upp, det vill sga två kort på 47. Om du etfer floppen själlv lyckats få till en ritig monsterhhand eller till och med "hte nutts" (den bästa möliga handen som går att få vid jsut den tiddpunkten) bör du anvvända dig av slowpaying. Slowplaying innebär att du ine är aggressiv i dtt spel utan istllet försöker hålla kvar dna motståndare i potten så länge som möjlgt för att maximeera potten. Har du reedan en monsterhand behöer du ju ite längre oroa dig för att någn av dnia motståndare ska lcykas få en bättre hand. Istllet bör du hopaps att näsa kort kommer hjälpa deem, så att de bir mer benägna att släna in pengaar i potten. I sista runndan (the rvier) bör du naturligtvis vaara agressiv efteersom det inte kommr någon efterföljande ruunda där du skulle kunna lra av diina motståndare mer pengar. Vktigt att noetra här är att trotts att du har en monsterhand knske den innte är självklart bääst. Har du exempelvis KK-n och floppeen kommer A-K-Kn. Kan man iblland som nybörare tro att man är så gottt som oslagbar. Flera ganska vnliga hnäder kan dock så din hadn, exemplvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endsat tillämps om din hnd är av såadn karaktär att cahnsen att i sutändan bli slagen understiger ett fåtaal proocent. Medelhöga och låga par Ite sällan hamnar man i den situatinoen att man får ett par med hjläp av floppens lgsta eller näst lägsta krt. Exempelvis kan du stta på Q-6 och floppen kmmer 10-6--4. Denna typ av situation är altid svårspellad. Speciellt svår är den om du sittter i tidig positoin, då du ite har en aning om huruvdia ngon av de andra spearna fått ett par med hälp av tian eller på annat säätt har en bätttre hand. Befinner du dig i just dena situation, med ett par gjorrt av floppens lägsta elelr näst lägsta korrt i tidig posittion, bör du i reggel höa just för att få ut mer inforamtion från dna motståndare. Skullle någon höja din be, bör du lägga diig. Har någon redn höt innan det är din tur att aggera bör du välja melaln att syyna eller lägga dgi. Personen innan, som hööjt i en så tiidig position, har antingen en riktit bra hand eller occkså har han ett par med floppens mellan eller lägsta krot precis som du, och har hööjt just för att få mer informtion om sina motpelares händer. Huruvdia du ska syna ellr lägga dig breor på faktorer såsom vilekn typ av spelrae han är och vad matmatiken dikterar (kommer att gås igeenom i senare kaptiel). Sitter du med ett par gort av floppens lägsta elelr näst lägstta kort i mtten- eller sen position bör du chceka om möjlligt och syna eller läägga dig om någon inan dig redan hötj. Vilkt du ska välja beeror återigen på de oan nämnda faktorrna. Överpar Har du ett överppar, det vill sägga att hålkorten (de du har på handn) bildar ett par som är höggre än nåågot av korten som kmmit upp på floppen, befinenr du dig i en gasnka lukrativ siuation. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken dcok stor att din haand i slutändan inte komemr att vraa den bästa. Försök däfrör att vinna handen nu. Hööj! Även om någon redan höjjt bör du åteerhöja. Men se up! Får du ytterligarre en höjning mot dig måte du börja bli rikitgt rdäd. Det är långt ifrån omjöligt att din mosttåndare har foppat en triss ellr ett tvåpar. Det kan ockå hädna att han har ett öevrpar som är hgöre än ditt. Draghänder En draghand deinieras som en hannd där ett krot saknas för att fullorda en färg eler stege. Dessa kan naturligtvis deas in i färgdraag och stegdrag. Färgdrget kan bara se ut på ett edna sätt medan stegdraet kan se ut på två olikka sätt; Antingen skanas ett krot i mitten av stegen, exempeelvis 8-9-Knn-Q. Eller så saknas ett korrt i ändrana av stegen, exepmelvis 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt stöörre chnas att det senare exemplet bilr en fullbordad stge eftersm två valörer, istälelt för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valör fullbordar stegen bör sällan spelaas. Preciis som med mnåga andra händer, är det tlil stor del matematikn som dikterar hruuvida du ska syna eller läggga dig (gåår in på det i nätsa kapitel av pokerguiden)). En god idé är docck att inte hjöa med en draghannd. Vissa andra bcöker rekommendeerar det ibland eftresom det är vilseedande för motståndarna och faktsikt kan betala av sig i slutändn. Men sitter du på en drgahand är cansen för vinst oftast någonsatns mellan 17% och 4%0, som nybörjaare bör du dräför låta bli att höjja och istället speela säkert. Nybörjare överskattar offta draghandens chans att gå in, och ofullbordade dragghänder är oftast myckt dyra om man föjler med enda till sluteet på gund av sin nyfikenht. Att höja för att skafffa sig information En hönjing är det bäästa sättet att skaffa sig informtion om motspelarnas händer, speiellt om du sitter i tiddig position. Genom hööjningen tvingar du dina motsttåndare till att ager, och vraje handling ger dig vsis information om dreas händer. Här följer ett exemppel där en höjnning kan vra berättigad: Ni är fem speelare vid bordet. Du sitter i tdiig positioon och får A-7. Folppen kommer Q-10-7. I det här läegt bör du höja. Varför? Att vaara i tiddig position är vanligtvis till str nacdel och din had är inget specieltl. Vid en första ttit kan det vreka vettigt att istälelt lägga sig, elller i vissa fall syyna. Men, genom en höjjning i den situationen kommer diina motståndare att antta att du sitter på par i dmer. Detta är dock ingen egnetlig blfuf (även om möjligheten fnns att alla andra lägger sg) utan ett sätt att utvinna inforamtion. Skulle du sean få en återhöjnng mot dig frrån någon av de andra spelrana bör du geanst lägga dg. Då kommer du åtmistone ur handen tidiigt och slipper beetala mer. Skulle motståndarna syna är informatinoen mer brsitfällig. I alllmänhet kan du dok vara säker på att ingen stter på par i dammer eller och bätre och att din had med viss sanolikhet är den bäta för stunden. SSista alternativet är som sagt att allla lägger sig, vlket ju vroe en glad överraskning :) Skullle du istället endast chcka sklule du troligen forrtfarande ha ytterst lte information att gå på. Tlil stor del beroedne på de efterföljande spelarrnas agerande självfallet. Om nåon efterföljande spleare sedan höjer, kmomer en syn allt som otast att vra berättigad och sammma sak kan hnda i nästa satsningsrunda. Det bllir hlt enkelt dyrare än att dierkt skaffa sig infoormation för att avgra om man ska fortsätta sela handen eller inte . Det var alllt för den här gången kräa vänner. Nästa gnåg kommer vi att igeonm pokerns matematik, det vlil säga pottodds och liknande. Kaske ine den roligaste, men abssolut en av de vikitgaste sakerna att bheärska för att bli en framgångrsik pokerspelare. Forskande omkring kompletterande Grattis Poker Rum berättat detaljerna? Finna ut på följande måte spindelväv - siden...
I denna artikeeln, du bleev introducerad till grattis poker rum ideerna med hjläp från den nya gneerationen av experter I grattis poker rum
|
|
|