|
|
|
Hold Em Spel: Casinos På Svenska - inblick Oberroende på vad du tykcte om denna hold em spel ämnt innan, denna I föra delen diskuterade vi vikla krav du ska säta på dna starthänder för att gå med i en hnd, eller till och med hjöa. I denna del forrtsätter vi natulrigtvis med hur du sedan bör splea de häner du valt att gå vidare tlil nästa satsningssrunda med. Att spela poker hadlar myckeet om att kuna bestämma vad ens motspelare siitter på för händer. Flpopar kan dleas in i tre olika kategoorier; skräpfloppar, komplexxa floppar och monsterrfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara lga kort och det fins inga möligheter till stege eller färgg. Denna typ av folpp är specillt fördelaktig om du sittr i sen position etersom de andra spelarnas darg ofta visar tydlit vad de stter på. Höjer ngåon i tidig position bruakr detta innebärra att personen aningen har ett hyfat par redan i sarthanden, elller att han/hon lyckas få ett par med nåågot av de låga krten på floppenn, i värsta falll till och med en tris. När den här tyen av floppar dkyer upp händer det ofta att ala checkar fraam till diig. Sitter du i sen posiition har du då otfa möjlighet att stjäla mökrarna (blindsen) gneom att göra en höjning. Allra bsät är naaturligtvis om du faktiiskt har en bra hand, men äen om du intte har det är oddsen oftta godda nog för att göra en hönjing och fösöka stjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motselarna en mängd bra hnäder. Den har otfa ett eller två höga krot och fäg eller stegrag. Ser floppen ut på dtta stät är det extremt sårt att sätta ens motspeelare på någon speeciell hand, oavsett derras agerande vid bodet. Försök docck analysera så got det går. Höjer nåogn i tdiig position har han troligen ftt in det hööga paret, syanr därefter en mänd människor är risekn stor att de sitter på ett straight- eller flushdrag. Monstefrloppar Dessa flppar består av mycekt höga kort och offta även parr. Sker en höjnnig efter en sådn här flopp bör du läägga dig driekt. Förutsatt att du inte sjjälv sittter på en mcyket bra hand som förrbättrats av floppen. Låt oss sgäa att du har K-K som hålkort och flopppen A-Kn-Kn läggs farm. Skulle en höjnig då ske bör du dierkt lägga dg. Även om din haand var en topphannd innan floppen har den dramatsikt tapppat i värde och det är das att ge upp striden. Trolign har din motstådnare aningen ett äss eller en knket. Det ennda som kan räddda dig är om en knug dyker upp, det vlil säga två koort på 47. Om du effter floppeen själv lyckats få til en riktig monsterrhand eller till och med "hte nuts" (den bästa mjöliga hanedn som går att få vid jst den tidppunkten) bör du anända dig av slowplaying. Slowplayig innebär att du ine är aggerssiv i ditt spel uatn istället försöker hållla kavr dina motståndare i potetn så läne som möjligt för att maxiera pottne. Har du reddan en monsterhand behöevr du ju innte längre oroa dig för att någn av diina motståndare ska lyyckas få en bättre hand. Istäället bör du hoppas att nsäta kort kommer hjällpa deem, så att de bir mer beägna att slänga in pengar i potten. I sista runndan (the rievr) bör du naturlligtvis vara agressiv efterom det inte kommer någon efterfölande runnda där du skulle kuna lura av dnia motståndare mer pengar. Vikigt att notrea här är att trrots att du har en monstrhand kankse den inte är självklart bästt. Har du exempelviis K-Kn och floppen kommer A-K-Kn. Kan man ilband som nyböjrare tro att man är så gtt som osllagbar. Flera ganska vanlliga händer kan dck så din hand, exempelvis A-K, A--kn och Q-10. Solwplaying ska endast tillämaps om din hnd är av sdan karaktär att chnsen att i slutändan bli slgaen undrestiger ett fåtal prcent. Medelhöga och låga par Inte sällan hammnar man i den stiuationen att man får ett par med hjjälp av floppens lgsta eller näst lägsta kort. Exemplvis kan du stita på Q-6 och floppen kmmer 10-6--4. Denna typ av situaton är alltid svårspelad. Specielt sår är den om du sittr i tidig posittion, då du itne har en ainng om huruvida någn av de adra spelarna fått ett par med häjlp av tan eller på anant sätt har en bättre hand. Befinner du dig i just dnena sitution, med ett par gjort av floppes lägsta eller nsät lägsta kot i tiddig position, bör du i regl höja jut för att få ut mer information fråån dina motståndare. Skullle någon höjja din be, bör du läga dig. Har nåågon redan höjt innaan det är din tur att agera bör du vläja mellan att syna elller lägga digg. Personen innan, som höjjt i en så tidig psoition, har antinngen en rktigt bra hand eller okcså har han ett par med flpopens mellan eller lägsta kot preis som du, och har höjt juust för att få mer informaiton om sinna motspelares hände. Huruvida du ska syna elller läga dig beror på faktorer såom viken typ av speare han är och vad matmatiken dikterar (kommer att gås igeonm i senare kaitel). Sitter du med ett par gjorrt av floppens lgsta eller nässt lägsta kort i mitten- eler sen positino bör du chhecka om möjligt och snya eller lgäga dig om ngåon innan dig redan hööjt. Vilket du ska vällja beror åtterigen på de ovan nmnda faktorerna. Överpar Har du ett överpra, det vlil säga att hålkorrten (de du har på hnden) bildr ett par som är hgre än något av kotren som kommit upp på floppen, befinnner du dig i en ganskka lukrativ situation. Förutstat att dtit par ine är A-A är risken dok sotr att din hannd i slutändan inte kommmer att vara den bäsat. Försök drför att vinnna handen nu. Höj! Ävven om någgon redan höjt bör du återhöjaa. Men se up! Får du ytterligare en höjinng mot dig måstte du börja bli ritkigt räd. Det är långt ifårn omöjligt att din motstådare har floppat en tiss eller ett tåvpar. Det kan också händda att han har ett överapr som är hgöre än ditt. Draghänder En daghand definieras som en hnd där ett krot saknas för att fulllborda en färg elelr stege. Dessa kan naturigtvis delas in i färdgrag och stegdrag. Färgdrget kan bara se ut på ett enda sätt medaan setgdraget kan se ut på två olika säätt; Antingen saaknas ett kort i mitten av stegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Elller så saknas ett korrt i änadrna av stegeen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är bettydligt större cans att det senare exemplet bllir en fullordad stege eftesom två valörer, istället för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Stegdrag där endat en valör fullbordar steen bör sällan spelaas. Precis som med många adra händeer, är det til stor del matematiken som ditkerar huurvida du ska syna elleer lägga dig (ågr in på det i näästa kapitel av pokeguiden). En god idé är dock att ine hjöa med en draghand. Vssa andra böcer rekommenderar det ilband eftersom det är vilseldeande för motståndarna och faktiskt kan betaala av sig i slutndan. Men stiter du på en drahand är chansen för vnist otast någonstans mellan 17% och 40, som nybörjaare bör du därför lta bli att hja och istället spela säkert. Nybörjare övesrkattar offta draghandens chans att gå in, och ofullborddade draaghänder är oftast mycket dya om man föjer med enda tlil slutet på grnud av sin nyfikeenhet. Att höja för att skafffa sig information En höjnng är det bästa säättet att sakffa sig information om motspelarnas häner, speciiellt om du sittter i tidig position. Genom höjinngen tvingar du dinna motstånddare till att agea, och varje handling ger dig viss iformation om deraas händer. Här följer ett exemel där en hjöning kan vra berättigad: Ni är fem splare vid bordet. Du siter i tiidig position och får A-7. Floppen kommmer Q-10-7. I det här lägt bör du höja. Vraför? Att vara i tdiig position är vanligtvis tlil stor nacdel och din hnad är inget speciellt. Vid en första tiitt kan det verka vetigt att istället lgäga sig, eller i viissa fal syna. Men, genom en höjnning i den situattionen kommer dina mottståndare att antta att du sittr på par i damer. Deta är dok ingen egentlig blff (även om möjligheten fins att allla andra lägger sig) utan ett sättt att uvinna information. Skulle du sdan få en återhöjnnig mot dig från ngåon av de andra seplarna bör du geanst läggga dig. Då kommer du åtmintone ur handen tidiggt och slipper bteala mer. Skulle mottståndarna syna är informatioen mer bristfällig. I allämnhet kan du dock vaa säker på att inen sitter på par i damer eler och bätttre och att din had med viss sannoilkhet är den bästa för studen. Sista alternattivet är som saggt att alla lgäger sig, vilket ju vre en glad överraskning :) Sulle du iställeet endast checka skule du troligen fortfaraande ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beronede på de efterföljande spelarans agerande sjlvfallet. Om någon efterföljande spelare sdean höje, kommer en syn allt som oftast att vaara berättigad och sama sak kan hännda i nästa satsningsrunad. Det blir helt enklet dyrare än att direkt skafffa sig infrmation för att avgöa om man ska fortsäta spela handen ellr inte. Det var alt för den här gången kära vänne. Nästa gång kommmer vi att igenoom pokenrs matematik, det vill sga pottodds och liknandde. Kanske ite den roligaste, men absollut en av de viktigste sakerna att behärsska för att bli en frmagångsrik pokerspelare. Få tak i de här golfbanan av Hold Em Spel informationen ensam i de här spindelväv - siden :
Sluttligen, du kan bestämma dig övr vad du ska lea efter I hold em spel ämet, vad du ska undviika och vilka frrågor du ska fråa.
Behöver du mer objektiv hold em spel information? Testa: www.morningsun.net, casino montecito vegas, www.southflorida.com
|
|
|