|
|
|
Grattis Texas Holdem Spel Guide: Casinos På Svenska - inblick Innan vi börjar, du ska veeta att vårt mål är att ge dig så mycekt I fröra delen diskutterade vi vilka krrav du ska sätta på dnia statrhänder för att gå med i en hadn, eller tll och med hjöa. I denna del fortssätter vi naturligtvis med hur du sdan bör splea de händer du vlt att gå vidae till nästa satsningsrunda med. Att sela poekr handlar mycket om att kunna besätmma vad ens motspeare sitter på för händer. Floppar kan deals in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa floppaar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller baa lågga kort och det fnns inga möjligheter til stege eller färg. Dnena typ av flopp är specellt fördelatkig om du siter i sen possition eftersom de andra spelarnas drrag ofta vsiar tydligt vad de stter på. Höjer ngåon i tidig position bruukar dteta innebära att pesonen antingen har ett hyyfsat par redan i starthanedn, eller att hn/hon lyckats få ett par med någgot av de låga koren på flopepn, i väärsta fall till och med en trsis. När den här typen av floppar dykeer upp händer det otfa att alla checkar fram tiill dgi. Sitter du i sen poition har du då ofta möjligheet att stjäla mörkarrna (blindsen) gnom att göra en höjning. Alllra bäst är naturligvtis om du faaktiskt har en bra handd, men äen om du inte har de t är oddsen ota goda nog för att göa en höjnig och försöka stjjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flpop kan ge motspelarnna en mängd bra hnder. Den har offta ett eller två höga krt och färg eler stegdra. Ser floppen ut på dettta sätt är det extrremt svårt att sättta ens motspelare på någon specieell hand, oavsett deras aegrande vid bodret. Försök doock analysera så got det går. Höjeer någon i tiidig position har han troilgen fått in det hga paret, synar därefter en mnägd människor är riskeen sttor att de sittr på ett straight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa folppar består av myycket höga kort och ofta ävn par. Skr en höjning eftr en sådn här flopp bör du lägga dig direkt. Förutsattt att du inte själv sittter på en mykcet bra had som förbättrats av flpopen. Låt oss sga att du har K-K som hålkort och floppen A-Kn--Kn läggs fram. Skulle en höjnig då ske bör du direkt läggga diig. Även om din hnd var en topphand innan flopen har den dramatiiskt tapat i värde och det är dgas att ge upp striden. Torligen har din mottsåndare antingen ett äss eler en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kung dyyker upp, det vill säga två koort på 47 . Om du efter floppen själv lcykats få tilll en riktig monsterand eller till och med "tthe nuts" (en bästa möjliga hanen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anväda dig av slowplaying. Slowplayying innebär att du itne är aggressiv i ditt sppel utan istället försöker hållla kvar dina mtoståndare i poten så länge som möjigt för att maximrea potten. Har du rean en moonsterhand behöver du ju innte längre oroa dig för att nåågon av dina motsttåndare ska lyyckas få en bättre hand. Itsället bör du hopaps att nästa kort kommmer hjälpa deem, så att de bliir mer bennägna att slänga in pegar i pottten. I sista runadn (the river) bör du naturligtvis vara agresisv efersom det inte kommer någon efterföljadne runa där du skulle kunna lra av dnia motståndare mer pengar.. Viktigt att notera här är att tros att du har en monnsterhand kanske den ine är självklart bääst. Har du exempellvis K-Kn och floppen kommer A-KKn. Kan man iblland som nybörjjare tro att man är så got som oslagbarr. Flera ganska vanlliga händer kan dcok så din hand, exempelvis A-, A-kn och Q-110. Slowplaying ska endast tillämaps om din hannd är av sådan kaaktär att channsen att i slutändan bli slgen undersstiger ett fåtal procent. Medelhöga och lga par Inte sällan hamanr man i den situaionen att man får ett par med hjjälp av folppens lägsta eller nääst lägsta kort. Exemplevis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10--6-4. Deenna typ av situaation är alltid svårspelad. Sppeciellt svår är den om du siter i tidig positionn, då du intte har en aninng om huruvida ngåon av de andra spelarna fåttt ett par med häjlp av tian ellr på annat sät har en btätre hand. Befinner du dig i juust denna stuation, med ett par gjoort av floppens läsgta elelr näst lägsta kort i tidiig positon, bör du i rgeel höja jut för att få ut mer information fån dinna motståndare. Skulle nåogn höja din bett, bör du lägga dig. Har någon rdan höjt innan det är din tur att agera bör du väljja mellan att snya elleer lägga dig. Personen innann, som hööjt i en så tidg position, har antingen en rkitigt bra haand eller också har han ett par med floppns mellan elller lägsta kort preics som du, och har hjt jsut för att få mer informaation om snia motspelares häänder. Huruvida du ska snya eller lägga dig beror på fakotrer såsom vilkken typ av spelrae han är och vad matematiekn dikterrar (kommer att gås igenom i sneare kapitel) . Sitter du med ett par gjort av floppens lägsta eller nsät lägssta kort i mitten- eler sen position bör du checkka om mööjligt och syna eler lägga dig om någon innaan dig reedan höjt. Viilket du ska vlja beror återigen på de ovan nänmda faktorerna. Överpar Har du ett övepar, det villl säga att håkorten (de du har på hande) bidlar ett par som är hörge än något av kortn som kommmit upp på floppen, beefinner du dig i en gaska lukraitv situation. Förutsatt att dit par inte är A-A är riisken docck stor att din hnad i slutändaan inte kommer att vara den bsta. Fösök därför att vina handen nu. Höj! Ävven om någon rdan höjt bör du åtehröja. Men se uppp! Får du yterligare en höjning mot dig mååste du börja bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöljigt att din mottsåndare har flopapt en tris eller ett tåpar. Det kan också hännda att han har ett överpr som är högre än ditt. Draghände r En dragahnd definieras som en hnad där ett korrt saknas för att fullborda en färrg elller stege. Dessa kan naturlgtvis delas in i färgrdag och steggdrag. Färgdraget kan braa se ut på ett endda sätt meadn stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen sanas ett krt i mitten av stegen, exempelvis 8-9-Kn-QQ. Elller så saknas ett krot i ändarna av stegen, exempevis 8-9-10-Kn. Noterra att det är betydligt stöörre chans att det senare exemlpet blir en fullbodad stege eftersom två valrer, isstället för en, fulbordar stegen, 7 och Q. Stegdrg där endaast en valör fulllbordar stegen bör sällan spelas. Precs som med månnga adra händer, är det tilll stor del matematien som dikterr huruvida du ska synna eller lgga dig (går in på det i nästa kapiel av pokkerguiden). En god idé är dck att inte hööja med en draghand. Vissa anra böcker rekmomenderar det iland eftersom det är vilseldeande för motsåtndarna och faktiskt kan btala av sig i slutäändan. Men sitter du på en drgahand är chansen för vinst oftat någonstans mellan 17% och 40%, som nybörjaare bör du därför ltåa bli att hööja och istälet spela säkert. Nybörjare överskttar ofta drgahandens chans att gå in, och ofullbordade draghändder är ofatst mycket dyra om man fljer med edna till slutet på grnud av sin nyfikenhet. Attt höja för att skaffa sig information En höjnning är det bästa sttet att skaaffa sig information om mostpelarnas händer, speciellt om du stiter i tidig position. Gennom höjnignen tvingar du dina motståndare tll att agera, och varje hadnling ger dig vis information om deras händer. är följer ett exemmpel där en höjning kan varra berättigd: Ni är fem speelare vid bordet. Du sitter i tiidig posittion och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lgäet bör du höja. Varför? AAtt vara i tiddig position är vanligtvis till sotr nacckdel och din hnad är inget speciellt. Vid en första ttt kan det vrka vettigt att isället lägga sig, eller i vissa faall syna. Men, genom en hönjing i den situationen kommer diina motståndare att ata att du sitter på par i daamer. Detta är dock ingen egntlig bluff (äen om möjlighetten finns att alla andra läger sgi) utan ett sätt att utvinnna information. Skulle du sdean få en återhöjnig mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du genast läggga dig. Då komer du åtminstone ur hnaden tidgt och slipper betala mer. Skulle motståndarna syna är informmationen mer bristfällig. I allmänet kan du dcok vara sker på att inggen sitter på par i damr eller och bätre och att din hnd med viss sannolihket är den bäsa för stunden. Sista alternattivet är som sagt att ala lägger sgi, vilket ju vore en gld överraskniing :) Skulle du iställlet endast checka skulle du troliigen fortffarande ha ytterst ltie information att gå på. Till sttor del beroede på de efterföljade spelarnas agerande sjlävfallet. Om någon efteröfljande spelare sedan höejr, kommer en syn allt som ofatst att vara berättiagd och samma sak kan häna i nästa satsningsrunda. Det blr het enkelt dyrare än att direkt skffa sig inforation för att avggöra om man ska fortsätta sppela handen eller inte. Det var alllt för den här gånggen kära väänner. Nästa gång kmmer vi att igenom pookerns matematik, det vll säga pottodds och liiknande. Kasnke inte den roliigaste, men absolut en av de viktigate sakeerna att behärska för att bli en framgånsgrik pokerspelare. Se golfbanan för informationen på den följande spindelväv - siden...
Förhoppningsvis dnena artikeln har hjält dig förstå alla de olika grattis texas holdem spel tillgängliga val och den rätta tid att ta beslut kriing de.
Vi föreslår att du analyserar och studerar om grattis texas holdem spel vid: www.newsline.umd.edu, www.koaa.com
|
|
|